第五人格欢乐谷地图的实景原型位于中国上海的欢乐谷主题公园。该地图以废弃游乐场为设计背景,还原了旋转木马、摩天轮、娃娃机等标志性设施,其中鹿头监管者与娃娃机的互动设计成为特色元素。上海欢乐谷作为国内大型主题公园之一,占地面积达65万平方米,其七大主题区中的部分场景被提炼为游戏内的核心区域。

欢乐谷地图在游戏中的空间布局参考了现实场地的结构特征。主体区域包含马戏团、鬼屋、河道桥梁及双旋转木马区,其中可运转的旋转木马位于地图左下方,破损木马则分布在右上角逃生门附近。地窖刷新点共五处,分别位于鬼屋右侧、河道桥头、马戏团废墟、正常木马下方以及滑梯周边,这些位置与现实游乐设施的分布存在对应关系。

该地图的玩法机制深度融合了现实游乐设施特性。过山车轨道设有四个停靠站点,求生者可通过中途下车实现快速转点;监管者能利用娃娃机场景触发特殊抓捕动画,而旋转木马区域存在恐惧震慑判定机制。鬼屋与马戏团作为主要交互区域,均采用双层结构设计,内含板窗区与地下室,其空间复杂度高于常规地图。
欢乐谷地图的竞技策略需结合地形特征制定。求生者应优先破解鬼屋周边密码机,利用滑梯与板区形成牵制链;监管者则需掌控过山车启动权,通过预判停靠点实施拦截。地图中央的滑梯区域视野开阔,适合作为战术枢纽,而河道桥梁可能成为关键追击路线。

该地图的线下联动活动曾于上海欢乐谷实际落地。游戏元素如杰克公主抱抱跳楼机、狂欢之椅设施被实体化还原,玩家可通过集章任务获取奖励。此类线下实景与游戏内容的双向映射,进一步验证了地图设计的地理参照依据。