资源点构成了最基础且必须保持活跃的区域网络。这些遍布于地图上的据点,如农场、铁矿、橡胶厂和油井,是维持城市运转与军队发展的命脉所在。保持对这些区域的持续占领与高效生产,意味着稳定的资源流入,这是任何军事行动与科技升级的前提条件。离己方城市较近的资源点通常易于占领和防守,可以作为稳固的后方供给线;而远离城市的资源点虽然守军实力更强,但往往能提供更为稀缺或更高产出的资源,需要玩家组织具备一定实力的部队进行周期性攻略与坚守。对这些区域的活跃控制与调度,直接决定了玩家在中后期的持续作战能力与发展潜力。

玩家的城市本身,尤其是主城及周边战略要地,是另一个需要持续投入与保持高度活跃的核心地点。这里的活跃不仅体现在建筑升级、科技研究和部队训练等内部建设上,更体现在对外围领土的防御与扩张的动态平衡中。一座城市的指挥部、兵营、科技中心等建筑的等级,直接解锁并限定了玩家的整体实力上限。城市等级需要与自身的防御及进攻战力相匹配,盲目提升城市等级而忽视军力建设,会使得该地点成为敌人眼中脆弱的目标。保持城市发展的活跃度,意味着需要根据战场形势,在资源生产、防御设施建设和攻击部队培养之间进行精准的规划与资源倾斜。

联盟相关的区域与活动,构成了游戏中基于社交协作的活跃地点体系。加入一个活跃的联盟后,玩家通过参与联盟任务、协同防御、捐献资源以及参与联盟战争等一系列集体行动,能够进入一个更高层级的资源获取与战略互动空间。联盟内部的互助机制,例如共享资源运输、协同完成高难度目标,能够有效弥补个人玩家在特定时期的短板。联盟商店、联盟红包等专属福利渠道,也成为获取重要资源与货币的稳定补充。在联盟框架下的活跃参与,让玩家从单点作战融入到一个面的战略协作中,其获益远超个人独立发展。