转职为何种职业对影之刃魂更好
综合全场景副本、开荒容错、流派上限和养成成本,魂优先转职绝影会是更好的选择,炽刃只适合追求地面爆发、能够接受脆弱身板的游玩人群。

绝影属于专属空中作战的刺客分支,绝大多数进阶技能支持在空中释放,招式启动阶段自带无形免伤机制,释放残影攻击期间能够规避怪物的高额伤害,从根源降低被怪物连招秒杀的风险。专属续航技能夜色可以在缠斗过程中持续回复生命值,面对高密度小怪集群、多阶段BOSS战、高难度绝境副本的时候,续航优势会被彻底放大。日常刷图时依靠多段位移残影灵活拉扯敌人,在空中循环衔接幻灭、飞杀、月轮完成连击,不用长时间站在地面承受敌方攻击,整套战斗节奏灵活飘逸,操作手感上限很高。装备搭配优先选择唐门故事套装强化空中伤害和空中减伤,心法携带暗夜飘香、芳华邪后稳定积攒杀意,上下两条技能链一条负责位移拉扯积攒杀意,一条开启幻灭打出主力输出,平民不需要顶级词条装备也能流畅通关各类关卡。

炽刃作为地面爆发转职,所有进阶招式只能够在地面触发,依靠火龙卷、巨刃波大范围火焰伤害清理小怪,攻击附带灼烧持续伤害,短时间爆发数值亮眼,开荒前期清理普通小怪速度出众。但该职业短板十分明显,全程地面输出很容易吃到BOSS大范围攻击,没有自带无敌位移以及回血手段,如果没有月堡铁骑套装提升坦度,攻坚高难副本很容易频繁阵亡。炽刃的输出十分吃装备词条、杀意资源以及心法羁绊,资源匮乏的前期输出断层严重,一旦技能进入冷却只能够依靠普通攻击过渡,实战流畅度远不如绝影。

从长线养成、多玩法适配层面分析,绝影可开发的游玩流派更加丰富,除常规空中残影输出流之外,还可以打造杀意续航流、控制拉扯流,适配单人闯关、秘境挑战、多人组队等全部玩法。组队作战时绝影能够不断突进牵制精英敌人,伺机打出爆发伤害,炽刃站场输出很容易成为怪物优先针对的目标,团队适配性较差。动作新手、资源不多、想要轻松攻克高难关卡优先选择绝影;拥有成熟装备资源、偏爱大开大合的地面烈焰攻击,再去尝试炽刃分支。