其实没有绝对意义上的最强英雄,因为不同分路、阵容搭配和玩家操作水平都会影响英雄的发挥。但根据当前的游戏环境和英雄机制来看,确实存在一些综合表现更突出的选择,比如上单位的剑姬凭借灵活走位和破绽机制能打出压制效果,打野位的盲僧依靠多段位移和爆发伤害成为野区常青树,中单的炸弹人则以超远距离消耗能力占据一席之地。每个位置都有机制相对优秀的角色,关键还是看小伙伴们如何扬长避短。

这里既要扛得住压又要能单带支援,像青钢影的钩锁机动性和大招的战术隔离就特别实用,鳄鱼的红怒爆发和回血也能稳住对线。当然诺手这种老牌战神依旧简单粗暴,血怒叠起来经常能创造奇迹。不过上路很吃对线细节,就算选了版本答案也得练好补刀和换血节奏,不然很容易被当成突破口。

转到打野位置,节奏型英雄往往更吃香。螳螂的孤立无援机制让他秒人特别利索,寡妇的隐身特性让gank防不胜防。雪人骑士虽然长得憨,但滚雪球开团和控龙能力都是一流水准。玩打野不能光看英雄强度,还得琢磨反野时机和兵线理解,毕竟帮优不帮劣是永恒真理。

卡莎和维鲁斯这类有自保能力的射手出场率一直很高,搭配硬控辅助更容易打开局面。软辅方面,露露的变羊和护盾能很好地保护核心输出。下路对拼时很考验技能衔接默契,有时候英雄强度反而不是决定性因素。
有的英雄看着平平无奇,但在绝活哥手里就能秀得飞起。游戏理解、地图意识和团队配合往往比单纯的角色强度更重要,多练习才能把英雄潜力完全发挥出来。