国战英雄的经验值获取主要通过参与战斗、占领资源地、完成特定任务以及合理利用游戏内系统机制实现。经验值是提升武将等级的关键因素,直接影响部队的战斗力与开荒效率。武将等级越高,属性加成就越显著,因此高效获取经验对游戏进程至关重要。

参与国战是获取经验值的主要方式之一。进攻敌方城池或防守己方领地时,无论胜负都能获得基础经验奖励。战斗过程中击杀敌方部队数量越多,经验收益就越高。攻城战虽然不直接提供经验,但通过后续的资源占领和势力扩张,能为整体发展创造有利条件。需战平状态会触发五分钟的继续攻占时间窗口,合理利用这段时间可以最大化经验收益。
资源地的占领与扫荡是经验值稳定来源。高级资源地提供的经验远高于低级地,因此尽早提升部队实力挑战五级及以上土地是效率关键。扫荡已占领土地只需消耗15点体力,是快速积累经验的有效手段。占领更多高级地可以提升名声值,间接促进军舍升级,从而解锁更多队伍位置,形成经验获取的良性循环。

练兵系统和太学功能为经验获取提供辅助途径。练兵消耗策书但不受兵力损耗影响,适合为二线队伍集中提升等级。特定剧本中的太学功能可提供额外15%经验加成,还能储存经验供后期分配。这些系统虽然需要资源投入,但能显著减少常规练级的时间成本。合理规划练兵顺序和太学经验分配,可以优化整体队伍发展节奏。

预备兵管理与科技研发影响经验获取效率。保持充足的预备兵储备确保部队持续作战能力,避免因兵力不足中断经验积累。军事类科技研发不仅能提升部队战斗力,某些分支还能增加战斗经验加成。资源有限时,应优先投资直接影响经验获取速度的科技项目。同盟技术中的相关加成也不容忽视。
正常情况下,队伍中所有武将平分战斗经验,无论初始等级差异。这种设定使得低级武将能更快追赶主力等级,但也意味着专门培养某个武将时需要调整组队策略。利用好经验平分机制,可以均衡提升多支队伍的实力,为后期多线作战打下基础。