战法的合理调配是提升战斗力的核心要素之一。战法系统通过为武将附加特殊效果,直接影响战斗节奏与胜负走向。战法分为红色、金色、紫金等品质,品质越高,提供的属性加成与实战效果越显著。战法的选择需综合考虑武将定位、阵容搭配及敌方特点,优先激活核心武将的羁绊效果。战法可通过日常商店、活动奖励等途径获取,部分高稀有度战法需通过特定活动兑换或碎片合成。

战法的功能性可分为攻击、防御、控制、辅助四大类。攻击类战法如火凤燎原侧重提升输出能力,适合爆发型武将;防御类战法如犀甲枕戈能增强生存能力,适合坦克型武将;控制类战法如倾国倾城可限制敌方行动,适合群伤或辅助武将;辅助类战法则以治疗或增益效果为主。战法搭配需避免属性冲突,例如攻击型武将不宜装备降低防御的战法。紫金战法通常具备复合效果,如太公六韬兼具清除控制、群体治疗与增益,是辅助类战法的顶级选择。

战法升级消耗战法经书,重生可返还全部材料,因此初期可优先培养通用性强的金色战法。平民玩家建议从日常商店稳定获取祸蛊迷影云月清辉等金战法碎片,逐步提升实战能力。高稀有度战法如龙焰掠世虽效果强力,但获取难度较高,需根据资源储备量力而行。战法图鉴激活后提供全局属性加成,但不必盲目追求全收集,应优先满足主力阵容需求。

实战中需根据敌方阵容动态调整战法。面对高爆发队伍时可增加防御类战法比例;对抗坦克阵容则需搭配破甲或百分比伤害战法。部分战法存在元素克制关系,例如火属性战法对风属性单位效果更显著。战斗中手动释放战法可精准把握时机,例如在敌方关键技能前使用控制类战法打断节奏。战法效果叠加需注意优先级,同类增益通常以最高数值生效。
战法与武将、兵符系统的联动至关重要。部分战法能强化兵符效果,例如枯木逢春配合治疗类兵符可显著提升续航能力。武将觉醒后解锁的被动技能也可能影响战法选择,例如高闪避率武将更适合装备触发闪避后追击的战法。阵容整体构建时,战法应与武将特性、阵营羁绊形成互补,避免重复覆盖相同功能。后期可针对PVP与PVE环境配置两套战法方案,以应对不同战斗需求。