乌长作为影之刃中的高爆发职业,技能设置需要围绕破甲优先、输出在后的核心原则展开。技能链长度建议控制在3-4个技能,过长的链会导致冷却真空期,影响连招流畅度。空中与地面技能的衔接需避免动作僵直,例如升龙剑这类强制起跳技能需搭配落星等快速落地的招式保持连贯性。杀意平衡是另一关键点,需合理分配生成杀意和消耗杀意的技能比例,确保关键爆发技能能触发强化效果。

心法选择直接影响技能效果,建议优先搭配缩短冷却或增强破甲的心法,例如魔堡故人、芳华邪后等。装备方面推荐混沌套提升真伤效果,弥补乌长破甲较慢的缺陷。刻印系统建议选择阴阳镜等优化连招节奏的类型,通过活动关卡获取特殊效果刻印。测试连招稳定性时,可在虚空裂缝或罪体挑战中反复调整心法与装备的匹配度。

隐龙剑精研后可减少冷却和提升破甲,适合填补技能链空挡;凶龙剑的易伤效果需配合医剑羁绊,但优先级低于固影或剑意的独立增伤。四方剑气作为少数能回力的技能,虽伤害倍率低但释放速度快,适合作为衔接节点。锁穴剑气的定身效果投入回报比低,精研优先级靠后。

实战中需动态调整技能顺序,面对高机动敌人可将影杀替换为鬼影突等追踪技能。BOSS战需预留血祭技能应对阶段转换,利用残月斩调整Y轴位置保持侧后方输出。控制类技能如永铭需配合暗夜沉默触发追凶鞋特效,提升刷图效率。连续使用幽冥步会导致僵直,建议穿插普攻规避惩罚。