在万国觉醒中实现同一目标被20次攻击的核心在于多部队协同与战术调度。通过合理利用游戏机制中的集结、增援和自由行军系统,可以突破常规攻击次数限制。需这种操作对联盟协作度和指挥官操作精度有较高要求,需提前规划部队配置与行军路线。
实现该战术需分阶段部署:首先由主力玩家发起正式集结,吸引目标注意力;同时其他成员通过侧边栏拉线操作,将未加入集结的部队精准调度至目标周边。每支独立部队需保持适当距离以避免自动合并,但又要确保能在同一时间窗口内接触目标。骑兵单位因高机动性更适合执行此类任务,搭配曹操、源义经等加速型统帅可缩短行军时间差。
操作层面需熟练掌握无目标出兵和取消指令等进阶技巧。长按城市拖动至目标区域可快速部署预备队,而双击侧边栏头像能同时选中多支野战部队。关键是要在主力集结触发战斗后的2-3秒内,使其余19支部队相继进入战场。这种时间把控需要反复练习,过早接触会导致攻击被系统判定为分批进行,过晚则可能错过输出窗口。
战术成功的保障条件包括:联盟成员需统一使用语音沟通确保同步率;提前清除目标周围的侦察部队防止干扰;储备足够的行军加速道具应对突发状况。部分特殊目标如神庙或关卡存在反击机制,需配置理查一世等防御型统帅承担首波伤害,为后续部队创造输出环境。
该战术的实战价值主要体现在大型资源点争夺和联盟建筑攻防中。通过饱和式攻击可瞬间瓦解敌方防御体系,但会伴随较高战损风险。建议在行动前充分评估目标实力,确保20次攻击能形成有效杀伤链。战后应及时利用医院容量邮件监控伤亡情况,优先补充重伤部队维持持续作战能力。