在培养宠物前,首先要理解其资质构成,这是所有培养决策的基石。宠物的核心属性分为斗志、灵动、健体和忠心四种,每只宠物会固定拥有一个资质最高的主属性和一个资质次之的副属性,其余则为无关属性。加点时,投入主属性对技能的效果加成通常是副属性的两倍,因此主属性直接决定了宠物的培养方向。除了资质,成长率也是一个关键指标,它影响着宠物升级时属性的成长幅度。一只值得投入的宠物,其主资质应尽可能接近满值,同时拥有较高的成长率,这是后期属性强大的基础。通过星等系统可以按百分比提升宠物的全基础属性,星级越高加成越显著,这与加点效果是相乘的关系。

确定宠物潜力点的分配方案是核心环节,主流策略主要分为极限加点与均衡加点两类。极限加点是指将绝大部分潜力点(90%以上或全部)投入到主属性上,将单一属性强化到极致,例如主斗志的宠物全加斗志可以最大化攻击和暴伤输出。这种方案能带来最显著的特定技能效果,但代价是其他方面非常脆弱。均衡加点则更注重容错与全面性,常见的有4主1副或3主2副的分配方式,在保证核心能力的同时,通过分配部分点数给副属性来弥补短板或激活更多技能效果。选择哪种方案并无绝对优劣,它更取决于你的宠物类型、拥有的资源以及主要参与的游戏场景,例如专注于PVP秒杀可能倾向极限,而需要兼顾多种日常活动则均衡加点更为稳妥。

加点的决策必须与宠物技能的选择深度绑定,因为技能效果直接受到对应属性点数的加成。宠物技能分为攻击、防御、敏捷、续航四系,每只宠物最多携带四个技能,且同系技能最多只能学习两个。技能的效果有一套计算公式,你的相关资质点数会按比例放大技能的基础效果。如果你的技能搭配以攻击系为主,却给宠物加了大量健体属性,那么技能收益将大打折扣。在规划时,应先明确你希望宠物提供何种辅助效果,是补足输出、增强生存还是提供控制,然后根据所需技能反向确定主副资质,最后再决定加点比例,确保属性投资能准确转化为技能威力。
宠物的培养是一个动态过程,期间有几个操作要点需要留意。宠物每升一级会获得5点免费潜力点,在角色达到45级后,还可以花费元宝额外购买属性点,但存在购买上限。如果你对当前的加点方案不满意,游戏提供了鸿蒙古玉道具,可以重置所有潜力点,让你有机会重新分配。在培养中期,驯养功能可以改变宠物的成长率和各项资质,每次驯养结果随机,你需要关注主属性和成长率的变化,当出现满意的提升时,务必手动点击替换才能生效。每日喂养宠物提升亲密度,不仅能增加宠物技能的释放概率,也是长期养成中不可忽视的一环。

宠物的价值需要通过驯养来提升其资质和成长率的上限,这是一个可能消耗资源的过程。对于绝大多数玩家而言,不必过分纠结宠物是否为稀有品种,因为普通宠物通过培养也能达到相近的高度,关键在于其初始资质和成长率是否出色。在资源有限的情况下,优先将一只宠物的主资质和成长率洗练到较高水平,并提升其星等,远比同时培养多只宠物但都半途而废要有效。你角色等级的提升和获取更高级的宠物,原有的加点方案也可以根据新的技能搭配和战斗需求进行灵活调整。